Wall it: Gamificación en el desarrollo de las personas y el liderazgo

Wall it, una de las soluciones tecnológicas gamificadas de SOTEC, fue presentada la semana pasada como caso de éxito en III Congreso Nacional de Psicología en Oviedo.

La pasada semana tuvo lugar el III Congreso Nacional de Psicología en Oviedo. En la jornada del viernes 7 se programó un Simposio sobre Psicología de las Organizaciones en las que se trató especialmente la influencia de las nuevas tecnologías en la Psicología de las Organizaciones, por ese motivo nuestro experto en psicología y gamificación fue invitado a participar para exponer un caso de aplicación de gamificación en empresa y mostrar los datos sobre sus beneficios.  Como conclusión mostró que tras el uso de la aplicación diseñada por Sotec Consulting, se observó:

  • Mejora en la rentabilidad de proyectos y procesos. Mayor precisión de alerta y prevención de costes reales.
  • Mayor conciencia del impacto de los comportamientos de los usuarios en costes/beneficios, en seguridad personal o riesgos ambientales.
  • Mayor aportación de soluciones ante las dificultades o errores.
  • Orientación hacia la cultura de la responsabilidad y de la colaboración.
  • Más valor de la acción y comunicación para el equipo y la organización, frente al miedo al error.
  • Motivación y reconocimiento social a través del propio progreso y reputación social.

Wallit está concebida como una herramienta gamificada que permite a los usuarios compartir experiencias de trabajo susceptibles de mejorar y facilita la aportación de comentarios y soluciones. Está diseñada por un equipo multidisciplinar que incluye psicólogos, pedagogos, diseñadores gráficos e ingenieros.

Durante la jornada, tuvieron lugar otras ponencias de la mano de expertos como:

  • Nuevas formas de trabajo: los equipos virtuales por Cristina Marqués Villena, Departamento de Selección IBM.
  • Las redes sociales y la tecnología en los procesos de selección de personal por María Ángeles Romeo García, Consultora, psicóloga y experta en evaluación en organizaciones.
  • Gamificación en el desarrollo de las personas y el liderazgo por Juan JF Valera Mariscal, Psicólogo y Experto en Gamificación. Responsable de Business Unit Gamification en Sotec Consulting
  • ¿Revolucionará la Inteligencia Artificial el mercado de trabajo? por Vicent Botti, professor of Computer Systems and Languages and Head of Grupo de Tecnología Informática-Inteligencia Artificial en la Universidad Politécnica de Valencia (UPV).
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